快速上手

首小时决定首日,首日决定首周。按清单来。

  1. 1

    营地:伐木×3,采集×2

    教程建议2个伐木工。加到3个——后面所有建筑都吃原木。

  2. 2

    帐篷→农田

    10原木造帐篷,15造农田。小麦一流动就把采集者转农民。

  3. 3

    村庄:永远先锯木厂

    村庄阶段八成建筑要木板。矿井第二,有河地块就补码头。

  4. 4

    粮仓法案开起来

    第一个政策,第一天,没有争议。10金币/天买一个离线安心。

  5. 5

    第8小时前凑2学者

    图书馆造价吓人;但错过科技雪球更吓人。先点农业I。

  6. 6

    城镇:市场→哨塔,同一天

    第一队商船拉木板去灰港。哨塔要赶在第一次袭击通知之前,不是之后。

四个经典翻车现场

错误代价
为了人口狂造帐篷,而不是为人口备粮饥饿螺旋,第6小时全村罢工,没有例外
跳过磨坊直冲锻炉铁匠挨饿,工具停产,全镇产出停摆
有工坊之后还在卖木板给灰港每队商船白丢约3倍价值
城镇阶段零卫兵“省工资”一次袭击带走你饿着肚子建的锯木厂

“凌晨两点看了一眼我的镇子,12个村民全叫老王。我不记得我干过这事。10/10。”——一条解释了全球老王短缺的首发评测。

— Steam评测,首发当日
现在入坑晚吗?

这是放置游戏。每个人都在某些人后面,也在某些人前面。本站数据基于发售版v1.0.1;官方表示没有清档计划。

— 攻略站编辑回复

关于游戏内教程

游戏内教程很温柔,也基本正确。它低估了伐木工(带3个,不是2个),高估了前期帐篷。其余内容本站与教程一致。