Hearth and Hamlet official screenshot

放置领主:财富之城 攻略站

篝火营地 → 财富之城。配比、解锁链与贸易利润,全都有表。

⏱ 通关时长

🏆 主线 约20小时·💯 全收集 无尽

主动游玩约20小时到城市级里程碑;设计上永无终点——离线收益上限8小时。

⭐ Steam 评价

Mostly Positive (多半好评)·1,761 条评价 · 79% 好评

“Not chill the moment the game forces a militia on you — but nice music, good progression and cute. The rest of the game is kinda lovely.” — Steam review, 43 👍

Steam →
🪙 放置城建🏗️ 营地→都城🤝 五大城邦贸易🧙 后期魔法系统💻 Steam · 2026年8月19日 · ¥29.7

镇公所公告栏

  • 2026-08-20热修v1.0.1:修复了离线收益与粮仓政策叠加重复计算的问题。如果你昨晚睡了8小时醒来发现钱多了一倍——那是美好的回忆了。
  • 2026-08-20数据贸易倍率已在正式服实测核对。灰港的家具利润率确实像看上去那么离谱——见贸易页。
  • 2026-08-19发售发售首日:晚上九点服务器排队,所有人给第一个村民起名“老王”,全球金币计数器在午夜前突破10亿。

游戏 v1.0.1site v1.0 · 2026-08-20

里程碑记录

🏆 最快1000金币(不贸易):41分钟 · 营地开局,全员伐木转木板

🏆 最快升到城镇:3小时12分 · 全程贸易流,完全无视食物利润

🏆 首个奇观上报:第4天 · 某群极限玩家(名字就不提了)

新市长:先建什么?

帐篷→农田→锯木厂。木头是一切门槛,食物保住伐木工的命。

— 编辑置顶

攻略板块

村民与职业

12种职业,一个执念问题:一个伐木工配几个农民?表里有答案。

查看

建筑解锁链

什么解锁什么、花多少、以及第三天前千万别建什么。

查看

生产链

原木→木板→家具。小麦→面粉→面包。真实能配平的比率。

查看

贸易路线

五大城邦低买高卖表,以及灰港家具梗。

查看

科技与政策

第一周科技顺序,以及哪些政策悄悄就回本了。

查看

魔法(后期)

魔像工人、自动商队,以及人人都在吵的时间压缩仪式。

查看